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有人认为游戏产品是危害青少年身心将康的主要源头,应该彻底斩断根源,你有何看法? <#21---->

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就算把所有游戏都禁止了,还会有更多的娱乐形式出现,或许会比游戏更加难以控制。从历史至今,人类的消遣娱乐从未停止。适当的玩玩游戏。一定比吃喝嫖赌抽要健康,要有文化的多,当然了,无论是任何性质的娱乐,只要你沉迷其中,或多或少都会给你的生活,学习和工作带来一定的影响,但我们不应该把责任归咎于游戏,而要多从自身去想这个问题,不要一味的说小孩没有自制力,如果你善于引导,小孩子的兴趣一定是多方面的,打个简单的比方,现在小孩子都喜欢打什么王者荣耀?(本人并不玩,而且也不会)你为什么不让你的孩子叫上他的小伙伴一起组个局去附近的公园。广场等地方打一场篮球呢?只要你愿意去做。小孩子也一定是愿意去的,你说小孩子他懂什么?你从来不去为小孩子做些什么,却总把一些责任归咎于游戏。只会沉迷游戏,我们做家长得做大人的是不是应该反思一下这个里面的原因呢?还是开场白,就算你把所有游戏都禁止了,如果你不善于引导,不善于去和你的孩子交流和互动,有游戏和没游戏的结果都是一致的。所以孩子都不优秀请不要再把责任归咎于游戏。

对于甩锅党来说,所有东西都有可能成为万恶之源。

先从现在开始,电视新闻报道过很多例小学生沉迷王者荣耀、吃鸡、第五人格等手游。


那么往前推20年呢?应该是沉迷网游吧?例如梦幻西游、传奇等网络游戏吧?

那么再往前推20年?那时候还没有手机电脑呢,可能是沉迷DvD?武侠小说?还是流行音乐追星?

继续往前推,估计就是沉迷超前装扮,交谊舞之类的了。


从历史角度分析我们可以知道不同时间段,大家沉迷的东西都不同,那你还能说只有游戏产品是危害青少年身心的东西?还是说要把这些万恶之源都禁掉呢~


堵不如疏,就像我国游戏进入时基本都有如下提示:

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏
注意自我保护 谨防上当受骗
适度游戏益脑 过度游戏伤身
合理安排时间 享受健康生活


从提示我们可以知道游戏本身不是洪水猛兽,游玩者的应对方式才是最重要的。归根到底是家长家庭的教育问题和自己的自控能力,怎么能直接甩锅给游戏、漫画、美剧、小说等。


再说了,国内父母学校最多管到大学(18岁),一上大学怎么办?沉迷游戏天天泡在网吧?难道还要家长过来怪网吧离学校太近嘛?拜托18岁,成年人了理智一点吧,自控能力差总不能怪国家社会吧~得从自身找原因。

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